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Scénarios

05.04.20 18:09
Scénarios


Scénarios

Les rôles, ce sont les postes que vous pouvez occuper qui sont en lien avec la trame du forum ou d'autres personnages. Certains rôles seront proposés par le staff tout au long du jeu et d'autres seront proposés par les membres.

Les rôles permettent d'occuper une place « importante » pour la trame de l'histoire sans avoir besoin de prendre un prédéfinis. Ils donnent plus de liberté aux joueurs dans la construction du personnage tant qu'ils suivent quelques directives, pouvant varier selon les attendus.

Pour obtenir un rôle, il suffit de poster dans ce sujet et d'attendre la réponse du staff ou de la personne qui a proposé le rôle. Vous devez le demander avant de réaliser votre fiche de personnage afin de prendre les attendus en compte.

Nous laissons deux semaines à une personne qui souhaite prendre un scénario pour créer & finir sa fiche. Si ce laps de temps n'est pas respecté, le scénario redevient libre d'être pris par un nouvel inscrit. La première personne ayant réservé le prédéfini n'aura plus la priorité. Merci de votre compréhension.

Si des informations ne sont pas données dans les fiches ci-dessous, c'est que c'est libre d'être choisi par le joueur.


Liste des scénarios

ARCHEVÊQUE
très important pour l'intrigue
ROI D'ANTHIPRE
très important pour l'intrigue
SHÉRIF
très important pour l'intrigue
HIÉROPHANTE
très important pour l'intrigue
MAÎTRE DES FORGES
très important pour l'intrigue
GRAND NAVIGATEUR
très important pour l'intrigue
ALCHIMISTE DE RENOM
très important pour l'intrigue
DIVA
PRÊTRESSE AUX AILES PERDUES
LA P'TITE BÉTHYSE


PNJ Suprême
Scénarios Qc8t
[lbl-origine] : inconnu | Asellus | humaine
[lbl-points] : 433
L'oracle
L'oracle


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05.04.20 18:09
Re: Scénarios
SCÉNARIOS


Archevêque ♂
Très important pour l'intrigue | libre
Origine & Race
Alsyèl - célange
Résidence
Alsyèl
L'archevêque de Foheld est le plus haut gradé du culte de Zabriel. C'est aussi le grand dirigeant d'Alsyel, la capitale des nuages. Il se dit être un célange de pure souche, descendant directe du Dieu Zabriel. Toutefois cela est-il réellement le cas?

Il vit dans des appartements situés au dernier étage de la cathédrale et peut regarder son monde, vérifiant que tout est bien à sa place. Adulé par le peuple célange, il est malgré tout extrêmement craint par certains
Ce sont ses prédécesseurs qui ont expulsé les iphèmes et lui-même déteste cette race qu'il considère comme étant la plus basse classe de toute la société d'Ynestiia.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Roi/Reine d'Anthipre ♂/♀
Très important pour l'intrigue | pris
Origine & Race
Anthipre - humain
Résidence
Anthipre
Lorsque Anthipre se retrouva seule après le Grand Cataclysme, les gens se tournèrent vers un homme qui, à l'époque, semblait être le mieux placé pour gouverner. Il fut nommé comme étant le roi d'Anthipre. Aujourd'hui, sa descendance est toujours sur le trône. Tous semblent adorer ce roi aimant qui adore faire la fête. Et pourtant, derrière cette façade haute en couleur, le roi n'est pas aussi sympathique que l'on puisse le penser. Manipulateur, il semble toujours à obtenir ce qu'il souhaite et il ne propose pas toujours les solutions les plus éthiques.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Shérif ♂/♀
Très important pour l'intrigue | libre
Race
humain
Résidence
Andoria - Albris
Le shérif dirige la petite ville d'Albris d'une main de fer dans un gant de soie. Apprécié des habitants, il/elle fait régner la justice dans sa cité et est prêt à tout pour la protéger. De plus, il/elle manie le pistolet avec aisance et est un véritable as de la gâchette.

Intrigué par le désert d'Andoria, il/elle réalise régulièrement des expéditions de quelques heures pour en connaître davantage sur ce lieu. Il/elle est certain que le désert cache de merveilleux secrets et il/elle aimerait être le/le premier(ère) à pouvoir les savourer.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Hiérophante ♂/♀
Très important pour l'intrigue | pris
Origine & Race
Valdéroc - humain
Résidence
Valdéroc - la citadelle
Vocation
membre du Haut Conseil
Il s'agit d'un membre du Haut Conseil de la citadelle de Valdéroc. Il sait tout ce qu'il se trame dans la citadelle depuis plusieurs générations et a repris le flambeau afin de protéger un secret très lourd et difficile à porter. Enfant, il a été choisi pour suivre ce rôle tout comme les autres membres du Conseil.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Maître des forges ♂
Très important pour l'intrigue | libre
Origine & Race
Tolgarde - nain
Résidence
Tolgarde
Vocation
forgeron
La plus grande forge de Tolgarde lui appartient et son principal commerce sont les ancres pour passer au travers des portails. Il travaille régulièrement avec l'alchimiste de renom sur un projet encore tenu secret et peut entretenir une liaison avec celui-ci/celle-ci.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Alchimiste de renom ♂/♀
Très important pour l'intrigue | pris
Origine
Tolgarde
Résidence
Tolgarde
Vocation
alchimiste
Il s'agit d'un grand alchimiste de Tolgarde réputé pour ses trouvailles inédites et son grand savoir-faire. Il travaille régulièrement avec le maître forgeron sur un projet encore tenu secret et peut entretenir une liaison avec celui-ci.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Grand Navigateur ♂/♀
Très important pour l'intrigue | pris
Origine & race
Dolcyan - humain(e)
Résidence
Dolcyan
Vocation
navigateur
Capitaine et grand navigateur, cette personne possède un grand calme et un sang-froid inégalé cependant, il/elle est aussi connu pour avoir un fort caractère de conquérant et un certain penchant pour les jeux d'argent - et ceux où l'on peut perdre quelques vêtements, si vous voyez ce que je veux dire -. Fils/fille d'une apothicaire et d'un voleur, l'on ne sait pas comment il/elle a fini par vouer une admiration à l'océan au point d'en devenir un navigateur.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Diva ♀
pris
Origine
Glacieron
Vocation
chanteuse
Reconnue dans tout Ynestiia pour sa voix pure et cristalline, elle fait partie de ceux qui maîtrisent les chants de l'enkeliääni comme personne. Elle est devenue la grande diva lors de toutes fêtes se déroulant dans le monde dont celle, se passant à Glacieron, bien entendu. Hélas, la pression pèse un certain poids dans sa vie et il ne s'agit, pour elle, qu'une source d'ennuis. Elle souhaite redevenir une personne normale, mais ne peut échapper à ce qu'on attend d'elle.

/!\ En prenant ce rôle, vous apprendrez l'un des secrets à découvrir sur le monde, il faudra donc que vous ne divulguiez pas ces informations aux autres joueurs et que vous fassiez en sorte qu'il ne soit pas découvert. Vous devenez un gardien de mystère.

Prêtresse ♀
aux ailes perdues
pris
Résidence
Alsyel
Origine & Race
Alsyel - célange
Vocation
prêtresse
Cette demoiselle a été élue comme étant l'une prêtresse du culte de Zabriel lorsqu'elle était encore une enfant. Elle qui rêvait de liberté et de voler de ses propres ailes, elle fut enfermée très jeune afin d'apprendre à devenir une grande prêtresse. Un jour, accablée par son malheur, elle voulut s'en aller, elle essaya de toutes ses forces de s'enfuir, cependant l’archevêque la rattrapa. Furieux, il lui arracha ses ailes blanches afin qu'elle ne puisse plus jamais partir. Depuis ce jour, elle s'est enfermée dans un mutisme ne souhaitant qu'une chose : qu'il paie pour son crime.

La p'tite Béthyse ♀
libre
Résidence
Anthipre
Prénom
Elizabeth
Vocation
Patronne d'un théâtre
Elizabeth est une femme forte et indépendante au caractère bien trempé. Elle ne s'est jamais laissé dicter sa conduite et ce n'est pas demain la veille que ça arrivera. Débutant sa carrière comme danseuse, elle s'est vite rendu compte que sa véritable vocation était le management et la production. Elle aime expérimenter, donner des ordres, mettre en scène des pirouettes et chorégraphies et surtout, c'est une grande fan du burlesque. Lui est alors venu une idée : ouvrir son propre théâtre ! Celle que l'on appelle aujourd'hui Beth' est devenue la gérante du plus grand théâtre d'Anthipre qui est extrêmement réputé pour ses merveilleux spectacles déjantés.





PNJ Suprême
Scénarios Qc8t
[lbl-origine] : inconnu | Asellus | humaine
[lbl-points] : 433
L'oracle
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